凤凰资讯揭秘YouTube前三百分之五的频道占据八十五点击量高光时刻对称展开

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  • 2025年05月13日
  • 凤凰资讯探秘:爱奇艺与B站的美股之路,内容创作者们的未来何去何从?特别是B站依赖UP主生态的平台。2016年,PewDiePie以1500万美元收入成为网红巨星。近期,两大视频平台提交招股书,将赴美上市,这对内容创作者意味着什么? 来自德国奥芬堡应用技术大学教授Mathias B rtl的研究揭示了一个残酷现实,他追踪了YouTube十年的数据发现,只有3%的人能从广告中获得足够收入

凤凰资讯揭秘YouTube前三百分之五的频道占据八十五点击量高光时刻对称展开

凤凰资讯探秘:爱奇艺与B站的美股之路,内容创作者们的未来何去何从?特别是B站依赖UP主生态的平台。2016年,PewDiePie以1500万美元收入成为网红巨星。近期,两大视频平台提交招股书,将赴美上市,这对内容创作者意味着什么?

来自德国奥芬堡应用技术大学教授Mathias B rtl的研究揭示了一个残酷现实,他追踪了YouTube十年的数据发现,只有3%的人能从广告中获得足够收入。而在国内视频、动画、漫画、社交互动等平台,就像YouTube一样,3%的头部吸引了大多数人的关注。

Mathias B rtl在论文《YouTube频道上传量和观看量:过去十年统计分析》中指出,对于2006年至2016年的YouTube视频发布和消费数据进行分析,他发现平均85%的点击量集中在前3%最受欢迎的频道(channel)。较早创建的频道更容易获得大量观众,而较晚出现者则面临成功难度增加。

尽管如此,在2017年1月时,YouTube宣布每年有超过50%更多频道实现六位数收入增长,其中包括说唱歌手、搞怪者以及其他明星,每人可能赚取500万美元以上,最著名的是PewDiePie,以1500万美元成为当届冠军。

这种职业机会吸引了越来越多的人加入,但现有的竞争激烈使专业制作和用户生成内容(UGC)都难以被注意。研究表明UGC虽然受到偏好,但实际上只有少部分能够获得高水平互动。

通过对18种不同类型视频进行分类分析,从2006到2009主要是音乐类别,然后转变为娱乐、人物与博客及教育类别,而游戏类别自2012开始逐渐流行并稳居第二位。在所有时间里,不同类型占比变化显著,如图所示。

最后,我们可以看出,即使是新开通的大部分频道属于“人物与博客”或“游戏”,但排名前3%的大型頻道仍然占据绝大部分观看率,并且上传数量仅占总数28%,然而却抓住了95%以上观看时间。这一现象显示出突破新兴领域进入顶尖群体极其困难,而早期建立起来的大型頻道则拥有天然优势。