YouTube娱乐频道前三分之一点击量占八成五
爱奇艺和B站上市计划:内容创作者的新征程
作为视频平台的基石,内容创作者们在爱奇艺和B站的美国上市计划中扮演着至关重要的角色。特别是像B站这样依赖UP主生态的平台,如何平衡平台发展与创作者利益,是当前面临的一个挑战。
据来自德国奥芬堡应用技术大学教授Mathias B rtl 的研究显示,在YouTube十年数据分析中,只有96.5%的人无法从广告收入养活自己。而在国内视频、动画、漫画、社交互动等平台,这种现象同样存在。在这些平台上,3%的头部频道吸引了大多数人的关注和消费,而新频道突围越来越难。
Mathias B rtl 在论文《YouTube频道上传量和观看量:过去十年统计分析》中指出,对于2006年至2016年的YouTube视频发布和消费数据进行了统计分析。他发现,平均85%的点击量指向了3%的YouTube频道(YouTube channel)。较早创建的频道获得大量观众概率明显较高,而较晚出现的频道就很少有机会取得成功,但这并不绝对,还取决于他们是否选择了适合市场趋势的话题。
尽管如此,一些学者认为用户生成内容(UGC)通常难以吸引观众,但实际情况却显示用户对UGC有强烈偏好。然而,由于竞争激烈,不仅专业人士也难以将其内容传递给更多观众,而且业余爱好者更是如此。
此外,本次研究还发现,大部分流行视频都是在发布后最初几天经历高峰期关注的情况,因此早期点击不一定能预测视频未来受欢迎程度。同时,由于不同类型视频在上传量和观看量方面存在鲜明对比,从2006年到2009年,大多数频道主要是音乐类别;而从2012年开始,游戏类频道成为第二大类别,并一直保持这个地位。
综上所述,为应对这一挑战,我们需要重新审视现有的策略,比如改善算法优化推荐系统,以便为更多优秀但未被广泛认知的小型或新兴頻道提供曝光机会。此外,加强对于小型或者初创頻 道者的支持,如提供培训课程或资金援助,也是一个值得探讨的话题。此举不仅能够帮助这些潜力巨大的創作者成长,更能丰富整个社区文化,最终促进整个行业健康稳定发展。